游戏设计是构建虚拟互动世界的创意工作,涉及玩法、叙事、视觉等。以玩家体验为核心,通过规则设计搭建交互框架,用剧情串联角色与场景,借美术与音效营造沉浸感,平衡趣味与挑战,让玩家获成就感。
中小学生:通过趣味课程培养游戏设计兴趣。
大学生:计算机、美术等专业学生,暑期补充技能,为实习 / 就业铺垫。
职场人:想体验游戏行业的设计师、程序员等,短期了解行业门槛。
爱好者:无基础但热爱游戏,想暑期制作首个小游戏,从玩家变创作者。
核心技能高效习得:聚焦关键环节,包括策划基础(玩法、关卡逻辑)、美术入门(角色 / 场景原画、UI 设计)、开发基础(Unity/Unreal 操作、简单脚本),快速掌握核心工具。
特色项目实操:结合暑期短周期,设置小型项目(像素游戏、解谜关卡),从策划到程序实现,体验全流程,积累作品。
行业解析:邀请从业者讲座,解读热门类型(开放世界、派对游戏)趋势,分享大厂经验与协作模式,拓宽视野。
短期集训:暑期 2-8 周集中授课,每日理论 + 实操 + 研讨,节奏紧凑,适合快速入门。
团队协作:模拟开发团队,分组扮演策划、美术、程序,协作完成项目,培养沟通能力。
成果导向:以 “出作品” 为目标,每日设任务节点,结营举办作品展示会。
1. 快速构建知识框架:短期内掌握各领域基础逻辑与工具,明确兴趣方向。
2. 积累实战项目:通过小型项目理解创意到落地流程,产出 1-2 个作品集作品。
3. 衔接长期发展:为学生指明学习方向,为职场人评估转型可行性,让爱好者掌握独立制作能力。
专业教师团队有丰富经验与专业知识,传授前沿技能与理论,解答疑问并提供指导。课程紧跟行业标准,课堂实操演示,课后一对一辅导、点评作业,按基础设挑战,因材施教,激发学习热情与创造力。