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课程名称景观与园林设计全科职业大师班学习对象核心目标学员为渴望转行或初入行的“新手”,包括园林、环艺等相关专业应届毕业生,以及对园林设计有浓厚兴趣的跨行转岗者(如建筑、美术从业者),具备基本审美但缺乏... [查看详情]
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课程名称零基础动画创作实战入门班:从理论到出片学习对象1、零基础动画爱好者、相关专业在校生或有意转行人士,具备基本电脑操作能力,渴望系统学习动画制作全流程。2、学员面临缺乏系统指导、软件操作复杂、理... [查看详情]
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课程名称零基础动画师启航计划学习对象本课程核心面向对动画制作有浓厚兴趣但零基础的爱好者与转行者,具备基本电脑操作能力,渴望系统入门并创作出个人作品。学员常面临无从下手、软件复杂难学、缺乏创作逻辑... [查看详情]
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课程名称零基础至原创:动漫手绘系统精研班学习对象核心学员为零基础或绘画基础薄弱的动漫爱好者,年龄集中在16-25岁,渴望系统学习但缺乏方向。学员痛点在于自学效率低、知识不成体系、无人指导纠错,难以突破造... [查看详情]
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课程名称网络工程师实战培训学习对象1、核心目标学员为零基础或基础薄弱、希望快速入行成为网络工程师的转行人员及应届毕业生,具备基本的计算机操作常识,但缺乏系统的网络知识与实战经验。2、学员普遍面临知... [查看详情]
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动漫人物插画设计课程培训学习对象1、核心目标学员为动漫爱好者或插画初学者,具备基本美术兴趣但缺乏系统训练,年龄集中在18-30岁,包括学生和转行人士。2、学员普遍面临技能不系统、作品集薄弱导致就业或接单... [查看详情]
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课程名称交互设计培训学习对象核心目标学员为具有1-3年工作经验的UI设计师、产品经理或前端开发者,具备基础设计或技术背景,希望系统提升交互设计能力以应对复杂项目挑战。学员普遍面临缺乏结构化交互设计方... [查看详情]
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课程名称三维设计与实战应用全流程大师班学习对象1、主要面向具备一定美术或软件操作基础,希望系统转型或深化三维设计技能的在校大学生、初级设计师及职场新人。2、学员普遍面临技能零散、缺乏商业项目经验... [查看详情]
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课程名称UI设计培训课程学习对象1、核心目标学员为转行人士和设计爱好者,具有基本计算机操作能力,但缺乏系统UI设计知识,希望通过培训快速进入高薪设计领域。2、学员面临就业竞争力不足、技能零散无法应对实际... [查看详情]
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课程名称工业设计全链路实战特训营学习对象设计类专业应届毕业生与1-3年经验的初级设计师,具备基本设计理论但缺乏商业项目实战经验,面临求职竞争力不足的痛点。希望从其他领域(如机械、美术)转型至工业设计的... [查看详情]
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课程名称软件测试全流程实战培训学习对象零基础或希望转行进入IT软件测试领域的求职者,具备基本的计算机操作能力,但缺乏系统知识体系和项目经验。已从事IT相关工作但希望向测试方向转型的初级人员,或初级测试... [查看详情]
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课程名称产品创新与智能硬件工业设计全链路实战营学习对象1、面向0-2年经验的设计专业毕业生、传统行业转型设计师,具备基础软件技能但缺乏完整项目经验和行业认知。2、学员痛点在于作品集缺乏竞争力、设计... [查看详情]
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课程名称UG/NX产品设计与工程应用实战班学习对象核心学员为机械工程、工业设计、模具设计等相关专业的在校生及毕业生,以及0-2年经验的初级工程师,他们具备基本的工程制图知识,迫切需要系统掌握一门主流三维设... [查看详情]
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课程名称高薪直通车:商业级全链路UX/UE设计大师班学习对象零基础转行者与设计新人:对用户体验设计感兴趣,希望系统学习并进入互联网行业的跨专业求职者,具备强烈的学习动力与明确的转行目标。面临“技能散点,难... [查看详情]
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课程名称CAD制图技能实战班学习对象1、面向零基础或基础薄弱的转行人员、应届毕业生,以及需要系统提升CAD软件操作技能的职场新人,他们通常缺乏规范的制图训练和项目经验。2、学员普遍面临软件操作不熟练、绘... [查看详情]
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