《零基础动画制作入门与实战:从想法到作品的全流程训练营》
1、零基础但热爱动画、影视、游戏或设计,希望系统学习动画制作技能的爱好者;通常为在校大学生、设计初学者或寻求职业转型的新人,具备基础的电脑操作能力。
2、学员普遍面临缺乏系统学习路径、软件操作复杂难上手、理论与实战脱节无法独立完成作品的痛点。
3、补充适用学员包括:短视频内容创作者,需动画技能提升内容质量;在职设计师(如平面、UI),希望拓展动画技能以增强职场竞争力。
1、采用“案例牵引,边学边做”的实战教学法,每节课围绕一个完整的小案例展开,学员跟随练习即时产出成果。
2、创新设计“个人动画短片孵化计划”,课程后半段直接引导学员完成一部30秒左右的原创动画短片作为毕业作品。
3、提供“课后一对一作品诊断”服务,讲师针对性点评作业,确保学习效果落地;学员受益于完整的作品集积累与可验证的技能提升。
4、区别于市场上零散的软件教程,本课程整合了动画原理、软件操作与项目实战,提供从创意到成片的全流程闭环训练。
1、核心模块涵盖:动画原理与运动规律、主流二维/基础三维软件入门(如After Effects, Blender)、故事板与分镜设计、角色与场景基础绘制、动画合成与输出。
2、关键能力培养:动画流程思维、软件核心操作技能、基础审美与动效设计能力、独立完成短片项目的执行力。
3、特色实战安排:四个阶段性实战项目,从“动态海报”到“角色小动画”,最终完成“个人动画短片”;提供标准化素材库与项目文件供练习。
4、学习路径:8周系统学习,前4周打基础与软件精讲,后4周聚焦项目实战与作品打磨,每周安排固定直播课与灵活录播复习。
1、主要设置“标准小班课”(限30人)与“周末集训班”(限50人)两种班型。
2、标准小班课互动性强,适合需要紧密督导的零基础学员;周末集训班时间集中,适合在职人士。所有班型均支持一年内无限次回看。
3、师资配置为“1名主讲+2名助教”,主讲为5年以上行业经验的动画师,助教负责日常答疑与作业辅导。提供专属学习平台与内部资料库。
4、服务保障包括开课通知、作业提醒、课程笔记共享、专属社群长期维护,确保学习过程不脱节。
1、核心师资均来自一线动画公司或知名项目,具备丰富的实战与教学经验,能将行业最新规范与技巧融入课程。
2、教学资源核心竞争力在于自主研发的“动画项目实战案例库”与“常见问题速查手册”,极大降低自学门槛。
3、质量保障关键环节为“三阶考核”:软件操作考核、中期项目评审、最终作品答辩,确保每位学员达到预设能力目标。
4、学员服务体系独特价值在于“毕业后持续支持”,包括优秀作品内推机会、校友资源网络、不定期行业分享会,实现“一次学习,长期受益”。
1、最具吸引力亮点:承诺“学完即拥有一部属于自己的动画短片作品”,并提供作品集优化指导与发布渠道推荐。
2、显著区别于竞品的特色:采用“双轨教学”(原理+软件同步学),杜绝“只会软件不懂动画”的尴尬,培养真正的动画思维。
3、学员超额价值:除了技能,还能获得动画行业人脉资源、持续更新的软件技巧补充包,以及潜在的兼职项目对接机会。
4、整体竞争优势总结:全流程、重实战、强产出、有陪跑,是市面上为数不多能让零基础学员在短期内系统性产出完整动画作品的入门课程。
是的,完全可以。课程设计遵循“小步快跑,阶梯式进阶”原则。前两周攻克软件基础和简单运动动画,学员能做出动态文字和图形动画;第四周完成第一个角色小动画;课程核心目标就是确保学员在第八周结束时,整合所学,在老师分步指导下完成一部30秒左右的完整动画短片。超过90%的往期学员均成功交付了个人毕业作品。
帮助非常直接。首先,课程产出的动画短片是应聘或接单时最有力的能力证明,远超空谈软件技能。其次,课程专门设置了“作品集包装与求职指导”模块,教你如何展示作品。此外,我们为优秀毕业学员提供合作公司的实习或兼职项目内推机会,并在校友群内持续分享行业外包需求,帮助学员直接对接潜在客户,实现技能变现。