动画制作入门全流程实战营
1、零基础但对动画制作有浓厚兴趣的爱好者,及希望转行进入动画、游戏或影视行业的新人,无相关软件操作经验。
2、学员普遍面临不知从何学起、软件复杂难上手、理论与实操脱节、缺乏完整项目经验的痛点,需要系统指导。3、此外也适用于设计、传媒相关专业学生寻求技能补充,以及短视频创作者、自媒体从业者等需要动画技能提升内容竞争力的人群。
1、采用“项目驱动式”教学,学员从第一周即围绕一个完整短片项目进行学习,所有知识点随项目推进而展开,即时应用。
2、创新性地将复杂的动画原理简化为可操作的“公式”与“清单”,并通过大量对比案例(正确vs错误)深化理解,降低学习门槛。
3、提供“全程跟练辅导”服务,讲师与助教在固定时段提供在线实时答疑与作业批改,确保学习问题不过夜,提升完课率。
4、区别于市面上单一的软件教学,本课程深度融合运动规律、叙事节奏与软件技术,培养学员的“动画思维”而非单纯工具使用。
1、核心教学模块涵盖动画十二法则基础、二维/三维动画流程概览、角色绑定与K帧技术、场景构图与镜头语言、基础音效与剪辑输出五大领域。
2、重点培养故事板绘制、基础角色动画制作、简单特效合成、成品渲染输出四项关键能力,实现从创意到成片的技能闭环。
3、特色实战内容为分组完成一部30-60秒的原创主题动画短片,经历完整预生产、制作、后期全流程,并安排两次作品互评与修改环节。
4、学习路径为8周递进式安排:第1-2周原理与软件基础,第3-5周核心动画技能分解训练,第6-7周项目实战与整合,第8周成品输出与优化。
1、主要设置小班直播课(限30人)与录播自学班两种班型,小班课强调互动与实时反馈,录播班提供灵活学习时间。
2、小班直播课适合需要纪律约束与高频互动的零基础学员;录播自学班适合自律性强、希望自主安排进场的进阶巩固者。
3、小班课配置一名主讲讲师与两名助教,师生比不低于1:10;所有学员均享有同一套高清课程视频、工程文件素材库与在线练习平台权限。
4、服务保障包括课程期内无限次回放、班级专属学习群永久维护、结业后免费参与后续直播更新的同类基础模块学习。
1、核心讲师均拥有5年以上一线动画公司项目经验及3年以上教学经验,能将行业最新规范与工作流无缝融入教学。
2、独家提供集成软件免配置云端实训环境、超过200G的版权素材库(模型、贴图、音效)及自研的动画速查工具插件,提升学习效率。
3、质量保障关键在于“三阶考核”:每周技能打卡、阶段项目评审、最终成品答辩,确保每位学员的学习成果可衡量、可展示。
4、学员服务体系提供结业后的“作品集优化指导”与内推通道,定期组织线上行业分享会,构建持续学习的社群环境。
1、最具吸引力的服务是“一对一作品集打磨”,结业时每位学员均可获得讲师对其个人作品集的专项优化建议与修改指导。
2、显著区别在于“动画思维训练营”模块,通过大量经典动画片段逐帧分析与重构练习,培养学员对运动美感的直觉判断力。
3、学员能获得超额价值在于,不仅学会制作动画,更能掌握一套高效的问题排查与解决方案,并加入高质量的同窗人脉网络。
4、整体竞争优势总结为:以全流程项目实战为核心,以降低认知负荷的教学法为手段,以持续的社群服务为延伸,实现从入门到应用的快速跨越。
学员在8周课程结束后,能够独立完成一部包含简单角色动画、场景和音效的30秒左右完整动画短片。从第3周开始,学员每周都会产出小的练习作品,并在第6周启动个人或小组的终稿项目,确保结课时人人都有可展示的成品。量化效果是掌握至少一款主流动画软件(如Blender或After Effects)的核心工作流,并能应用动画十二法则解决基础的运动表现问题。
课程直接针对就业与接单需求设计。首先,最终的动画短片即是求职或接单时最核心的作品集材料,课程提供专门的作品集优化指导。其次,课程会讲解常见的动画外包项目规格、报价常识及沟通技巧。此外,优秀毕业学员可获得合作动画工作室或视频平台的内推机会,并受邀加入内部的自由职业者接单社群,获取持续的兼职项目信息与资源对接。