课程名称
星河计划:游戏设计与开发实战训练营
学习对象
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核心目标学员为希望转入游戏行业的零基础或初学者,具备浓厚兴趣但缺乏系统知识与项目经验,急需构建完整知识体系和作品集以实现就业或转型。
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学员普遍面临知识碎片化、缺乏实战指导、求职竞争力弱的痛点,需要一条从理论到实践、从学习到就业的清晰路径与专业扶持。
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同样适用于在职游戏从业者(如策划、程序、美术)寻求技能拓展与提升,以及独立游戏开发者爱好者,他们需要系统化补充短板及获取项目协作与资源支持。
课程特色
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采用“双导师制”(行业专家+资深项目经理)与“项目制学习”核心教学法,全程以开发一款可上架的微型游戏作品驱动教学,确保学以致用。
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课程设计创新性融合“策划-程序-美术-运营”全流程视角,并引入游戏数据分析、商业化设计等前沿模块,超越单一技术教学。
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提供从个人作品集打磨、简历优化到模拟面试的“一站式求职护航”服务,并搭建学员社群与行业资源对接平台,持续赋能。
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区别于单纯软件技能培训,本课程以培养“具备产品思维和团队协作能力的游戏人”为目标,核心竞争力在于完整的项目交付能力与职业通道支持。
课程内容
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核心教学模块涵盖游戏概念与系统策划、Unity引擎开发核心、游戏美术与UI设计原理、游戏数值平衡与商业化基础、项目管理与团队协作五大知识领域。
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重点培养游戏原型设计、C#编程实战、游戏交互逻辑实现、版本管理与团队沟通等关键能力,实现从创意到可运行产品的技能跨越。
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特色实战训练为4-5人小组共同开发一款完整的2D或轻度3D游戏项目,经历立项、预制作、开发、测试、发布全周期,并配有多次项目评审与迭代。
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学习路径分为“基础夯实(4周)→ 专项突破(6周)→ 项目实战(6周)→ 就业冲刺(2周)”四个阶段,总计18周,循序渐进,目标明确。
班制安排
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主要开设“标准实战班”(每期30人)与“VIP定制小班”(每期10人),严格控制师生比以保证教学与指导质量。
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标准班侧重系统教学与团队项目;VIP小班增加一对一职业规划、项目深度优化及个人作品专项辅导,适合追求高效与个性化服务的学员。
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配置主讲导师、项目经理、助教、职业顾问构成的完整教学团队,提供稳定的在线学习平台、丰富的案例库与插件素材资源库。
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服务保障包括课程无限次回放、作业批改与答疑、项目代码评审、以及毕业后6个月内的就业咨询与内推机会等持续学习支持。
教学优势
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核心师资均来自知名游戏公司,拥有5年以上一线研发及带队经验,并经过系统教学法培训,确保知识前沿性与可传授性。
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教学资源的核心竞争力在于独家研发的“游戏项目实战框架”与“企业级案例资源库”,模拟真实开发环境与问题,大幅提升学习效率。
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质量保障通过“入学测评-过程考核-项目答辩-毕业评审”四重关卡实现,并设有学员反馈即时调整机制,确保学习效果达标。
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学员服务体系除教学外,额外提供行业分享、线下沙龙、人才双选会等独特的社群与职业发展增值服务,构建长期职业生态圈。
课程亮点
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最具吸引力的核心亮点是“完成并发布属于自己的游戏作品”,并配套作品集专业包装与行业渠道展示,此为求职硬通货。
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显著区别于竞争对手的特色在于“全流程、产品导向”的教学设计,不仅教技术,更培养游戏产品经理思维与团队领导力。
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学员能获得的超额价值包括:获得进入合作企业实习或就业的快速通道、积累宝贵的行业人脉资源、以及持续更新的课程与社群支持。
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整体竞争优势总结为:以高完课率和高就业率为结果导向,通过体系化知识、高强度实战、全方位服务三位一体,打造可信赖的职业转型解决方案。
问答
问题1:参加“星河计划”培训,真的能从一个零基础小白成长为能独立做出游戏的开发者吗?大概需要多长时间?
是的,“星河计划”正是为零基础学员设计的转型路径。通过18周(约4个半月)系统化、高强度、项目驱动的学习,您将跟随课程进度,在导师带领下,与团队协作完成一款可运行、可展示的完整游戏项目。从第1周的基础搭建到第16周的项目上线,每个阶段都有明确技能目标和产出,确保结业时您不仅掌握了核心技能,更拥有了证明自己能力的实战作品,达到初级游戏开发工程师或策划的求职水平。
问题2:“星河计划”对学员就业有哪些具体的支持措施?如何帮助我进入游戏公司?
“星河计划”提供“求职护航”一站式就业支持。具体包括:1)职业顾问一对一优化简历和作品集,突出项目亮点;2)进行多次模拟面试,由在职面试官进行实战演练与反馈;3)结业时举办项目答辩暨人才双选会,直接对接合作企业招聘负责人;4)毕业后6个月内,持续提供匹配的岗位内推机会。我们不仅教授技能,更通过与企业共建的招聘通道、丰富的行业资源以及专业的求职辅导,实质性提升您的入职成功率,助力您快速踏入游戏行业。
联系我时,请说是在爱学网看到的。