课程名称
游戏设计与开发全栈实战就业班
学习对象
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核心目标学员为零基础或转行人士,具备对游戏行业的高度热情和学习意愿,但缺乏系统性知识体系和项目经验。
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学员普遍面临知识碎片化、缺乏实战作品、求职竞争力弱、不知如何入行等核心痛点,急需获得体系化技能与行业认可的成果证明。
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同样适用于数字媒体、计算机等相关专业在校生寻求技能深化,以及独立游戏开发者、策划或美术人员希望补齐程序开发短板,实现全流程掌控的进阶学员。
课程特色
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采用“项目驱动,实战引领”教学法,学员从第一周起即围绕一个核心商业级游戏Demo进行学习,所有知识点均服务于最终可展示、可运行的项目成果。
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创新性地采用“双轨制”学习路径,学员可根据兴趣在课程中后期侧重“游戏策划与系统设计”或“Unity程序开发”方向,实现深度专业化发展。
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提供贯穿学习与求职全程的“作品集孵化”与“就业护航”服务,包括1对1作品集优化、模拟面试、内推机会,直至成功入职。
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区别于偏理论或单一技能的短期课程,本课程强调设计与开发的全栈能力融合,并提供持续更新的企业级项目库与行业资源网络,确保所学即所用。
课程内容
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核心模块涵盖游戏设计理论、核心玩法与数值体系搭建、Unity引擎全流程开发、C#编程精讲、游戏美术流程与工具、用户体验与商业化设计。
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重点培养游戏原型快速验证、完整开发工作流掌控、跨职能团队协作沟通及商业化思维等关键能力,实现从构思到成品的技能闭环。
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特色实战部分为分组开发2个以上可发布的游戏项目,并安排游戏拆解、版本管理、性能优化及主流SDK接入等企业级开发实训。
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学习路径分为四个阶段:基础与原型(6周)、系统与深度开发(8周)、专精方向与项目实战(6周)、作品打磨与就业冲刺(4周),总计24周。
班制安排
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主要开设“标准实战班”(30人)与“精英小班”(15人)两种班型,严格控制师生比以保障教学质量与辅导深度。
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标准班提供高性价比的体系化教学与社群学习环境;精英小班享有更频繁的1对1导师辅导、定制化学习计划及更优先的企业内推权益。
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教学由8年以上一线大厂项目经验的资深导师主导,并配备项目经理与就业导师,提供“三师共管”支持。课程配备专属的在线学习平台、项目源码库及案例资源库。
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服务保障包括课程无限次回放、学习进度追踪与预警、专属答疑社群、定期的直播加餐与行业分享,确保学员学习不掉队、问题不隔夜。
教学优势
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核心讲师均来自腾讯、网易、米哈游等一线厂商,主导过成功商业项目,教学经验丰富,能将最新行业方法论与实战经验无缝融入教学。
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核心竞争力在于独家授权的商业游戏项目解构资源、自研的实战教学沙箱平台以及与上百家游戏企业建立的实训与内推合作网络。
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质量保障关键环节包括严格的课程迭代评审机制、基于学员作品数据的教学效果评估、以及毕业学员的就业情况跟踪与复盘体系。
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学员服务体系独特价值在于“长期职业陪伴”,即使毕业后仍可享受技术咨询、行业资讯、校友网络及职位推荐,构建持续成长的职业生态。
课程亮点
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最具吸引力的服务是“1V1作品集与面试专项指导”,由就业导师和资深技术官联合打磨,确保学员作品集在求职中脱颖而出。
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最大特色是“企业级全真项目实战”,学员不仅完成课程项目,更有机会参与合作企业的微项目外包,获得真实项目经验与报酬。
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学员能获得超越技能培训的“行业入场券”,包括进入校友会、获得持续的内推机会、接触潜在的创业伙伴,实现资源与能力的双重提升。
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整体竞争优势总结为:以高强度实战产出高质量作品为核心,以深度行业资源对接为保障,打造从“小白”到“具备即战力行业新人”的最短、最稳路径。
问答
问题1:游戏设计与开发全栈实战就业班需要学多久?学完后能达到什么水平?
本课程为24周(约6个月)的全日制强化学习。完成后,学员将能独立完成一款包含核心玩法、完整UI、基础数值系统和基础联网功能的2D/3D可运行游戏Demo,达到初级游戏策划或Unity开发工程师的岗位技术要求,并拥有一份高质量的个人作品集,具备直接进入企业实习或求职的核心竞争力。
问题2:参加游戏设计与开发全栈实战就业班,对实际就业有什么具体帮助?
课程提供从技能到职位的全程就业支持。具体包括:1. 就业导师主导的作品集专业包装与优化,使其符合企业筛选标准;2. 联合超过200家合作企业提供专项内推通道,直通面试环节;3. 提供多次模拟面试与薪酬谈判指导,并举办专属线上双选会。我们致力于将学员的技能成果高效转化为市场认可的录用通知。
联系我时,请说是在爱学网看到的。