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课程名称商业插画设计培训学习对象1、核心目标学员为设计爱好者、艺术专业学生及转行人士,具备基本美术基础或强烈学习兴趣,年龄在18-35岁之间,寻求系统化技能提升。2、学员普遍面临技能不系统、缺乏商业应用... [查看详情]
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课程名称CG插画培训学习对象1、核心目标学员为零基础或有一定美术基础的群体,如大学生、转行人士和业余爱好者,他们通常缺乏系统学习路径,希望通过培训快速入门CG插画领域。2、学员面临无法独立完成商业作品、... [查看详情]
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课程名称建筑设计实战精英课程学习对象核心目标学员为建筑学专业在校生、应届毕业生及转行人员,具备基本美术或工程背景,寻求系统化技能提升。学员普遍面临理论与实践脱节、就业竞争力不足等痛点,急需通过实战... [查看详情]
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课程名称广告设计与视觉传达全案实战营学习对象1、面向0-2年经验的设计新人、转行人士及设计相关专业在校生,他们具备基础审美但缺乏系统广告设计方法与商业实战经验。2、学员核心痛点是技能碎片化、作品缺... [查看详情]
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全链路电商视觉设计实战班学习对象1、面向零基础转行者、设计相关专业应届生,他们普遍缺乏成熟的商业项目经验与系统性的电商设计知识体系。2、学员常面临技能零散无法串联、作品缺乏商业价值、求职竞争力不... [查看详情]
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课程名称平面设计就业实战特训营学习对象1、核心学员为零基础或基础薄弱的转行人士、设计爱好者,以及寻求系统提升的设计相关专业应届生,普遍缺乏商业项目经验与成熟的就业作品集。2、学员的核心痛点是技能零... [查看详情]
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课程名称平面设计实战培训课程学习对象1、核心目标学员为零基础转行人士和设计爱好者,具备基本计算机操作能力,年龄在18-35岁,希望通过系统学习快速进入设计行业或提升个人技能。2、学员普遍面临缺乏系统学习... [查看详情]
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AI平面设计就业培训班学习对象1、核心目标学员为无设计基础但希望转行进入高薪设计领域的职场新人或转行者,背景特征包括大专以上学历、对视觉创意有兴趣但缺乏系统训练。2、学员普遍面临就业竞争力不足、传... [查看详情]
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课程名称家具设计师职业赋能实训营学习对象室内设计、环境艺术设计等相关专业的应届毕业生及转行人士,具备基本美学素养但缺乏家具设计实战经验与完整项目落地能力。学员面临从概念到实物的转化困难,软件技能... [查看详情]
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课程名称室内设计高端课程学习对象核心目标学员为有1-3年室内设计经验的从业者或设计相关专业毕业生,具备基础软件操作能力,希望提升高端项目实操水平。学员普遍面临设计创意不足、高端客户需求应对困难以及... [查看详情]
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课程名称景观设计师实战研修班:从理论到项目落地的全链路培养计划学习对象景观、园林、环艺等相关专业的应届毕业生及初级设计师,具备一定理论基础但缺乏实战项目经验和完整作品集,面临求职或晋升瓶颈。来自建... [查看详情]
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课程名称从零到一的动画制作入门课:概念、流程与创作实践学习对象1、核心学员为零基础或转行初学者,对动画行业有浓厚兴趣,渴望系统了解动画制作全流程。2、他们面临的痛点是缺乏系统知识框架,不知如何开始,网上... [查看详情]
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课程名称动画制作入门培训学习对象1、核心目标学员为零基础动画爱好者、在校学生或转行者,具备基本计算机操作能力,但对动画制作流程不熟悉。2、学员常面临不知从何学起、缺乏系统指导的痛点,急需快速掌握基础... [查看详情]
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课程名称动漫手绘核心技能实战班学习对象核心目标学员为零基础或基础薄弱的动漫爱好者、在校大学生及职场新人,他们对动漫文化充满热情,渴望系统学习手绘技能但缺乏正确入门路径。学员普遍面临自学效率低、知... [查看详情]
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课程名称动漫人物插画设计师专业班学习对象核心学员为具备基础绘画能力的动漫爱好者、艺术设计专业学生及初级原画师,他们渴望系统性地提升角色设计能力与商业插画技能。学员普遍面临自学不成体系、风格单一... [查看详情]
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