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课程名称全链路UI/UE设计实战大师班学习对象1、核心目标学员为0-2年经验的设计新人或转行者,具备基本软件操作能力但缺乏系统项目经验与产品思维,亟需构建完整知识体系。2、学员普遍面临技能零散、作品集缺乏... [查看详情]
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课程名称用户体验(UE)设计培训学习对象核心目标学员群体为希望转行进入互联网行业的职场新人、设计师或产品经理,具备基本的设计或技术背景,但缺乏系统UE设计知识。学员面临就业竞争激烈、难以应对实际项目需求... [查看详情]
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课程名称全链路UI/UE设计师实战就业班学习对象1、面向零基础或基础薄弱的应届毕业生、转行人士,具备基本审美与学习热情,但缺乏系统知识体系与项目经验,求职竞争力不足。2、满足学员快速掌握企业所需技能、积... [查看详情]
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课程名称虚幻引擎沉浸式实战开发课程学习对象核心学员为有编程或美术基础的在校生、职场新人及转行者,具备基本的逻辑思维或视觉审美能力,渴望系统掌握UE5进行数字内容创作。学员普遍面临知识体系零散、缺乏... [查看详情]
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UE/UX全链路实战训练营[请直接将标题作为课程名称完整填写在这里]学习对象1、零基础转行或应届毕业生,对互联网产品设计有强烈兴趣,希望系统掌握UE/UX技能并成功入职相关岗位。他们缺乏系统知识体系和实战项... [查看详情]
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课程名称全链路UI/UE设计大师班学习对象零基础转行者与设计新手,包括应届毕业生、传统行业从业者,希望系统掌握UI/UE设计技能,进入互联网高薪设计领域。面临技能陈旧、缺乏商业项目经验、作品集质量不高等痛点... [查看详情]
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UE游戏蓝图(UnrealEngineBlueprints)是虚幻引擎(UE)的可视化编程系统,通过拖拽节点与连接逻辑线即可创建游戏交互与逻辑,无需编写传统代码,极大降低了游戏开发门槛,使非编程背景的创作者也能参与游戏开发。课程名称... [查看详情]
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