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全链路电商设计师实战孵化营学习对象面向有1-2年基础设计经验(如平面、UI)但希望系统转型或深耕电商设计领域的设计师,他们具备软件操作能力,但缺乏商业设计思维与系统化项目经验。学员普遍面临技能零散不成体... [查看详情]
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平面设计培训就业实战课程学习对象1、核心目标学员为零基础或转行人群,年龄在20-35岁,具备基本计算机操作能力,但对平面设计缺乏系统知识和实战经验。2、学员面临就业压力大、技能不足的痛点,急需快速掌握市场... [查看详情]
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平面设计培训学习对象核心目标学员为零基础或转行人群,包括学生、职场新人,背景特征为缺乏系统设计知识和软件操作经验。学员面临设计创意难以实现、软件操作复杂等痛点,急需快速掌握实用技能以提升就业或副业... [查看详情]
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课程名称AI赋能平面设计实战就业班学习对象传统设计工具使用者与转行人员,包括但不限于PS/AI基础操作者、零基础但对设计感兴趣者、寻求职业突破的职场人,他们急需掌握AI技术以提升效率与竞争力。学员普遍面... [查看详情]
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课程名称从灵感到商业:全链路家具设计实战班学习对象核心目标学员为设计类(如环艺、产品、工业设计)专业应届生及转行人士,具备基本美学与软件基础,渴望系统学习家具设计方法论并构建高质量作品集以进入行业。学... [查看详情]
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课程名称室内设计大师全案养成高阶课程学习对象核心目标学员为具有1-3年基础实践经验或相关专业背景的初级设计师、设计助理,渴望系统提升全案设计能力与商业价值。学员面临从零散技能到体系化输出的瓶颈,无... [查看详情]
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课程名称造园师实战特训营学习对象零基础转行或跨行业爱好者,具备一定审美与学习热情,但缺乏系统知识与软件技能,急需建立知识体系和掌握入门技能。面临“有想法难落地”、“会软件不懂设计”、“设计脱离实际... [查看详情]
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课程名称动画制作入门:零基础到项目实战学习对象零基础或有浅显兴趣的爱好者,如大学生、转行者,希望系统学习动画制作全流程,但缺乏明确学习路径和指导。学员面临的主要痛点是知识碎片化、软件操作复杂难以入门... [查看详情]
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课程名称动画制作入门培训学习对象1、面向零基础动画爱好者、寻求转行的职场新人及希望拓展技能的自媒体从业者,无需相关经验,具备基本计算机操作能力即可。2、学员普遍面临无从下手的困境,缺乏系统知识框架与... [查看详情]
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课程名称动漫手绘职业筑基与创意表达系统课程学习对象零基础动漫爱好者与初学者,对动漫艺术有浓厚兴趣,但缺乏系统训练和方向指引,渴望从入门到精通的学员。面临绘画基础不牢、原创困难、风格模仿痕迹重的痛点... [查看详情]
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课程名称动漫人物插画设计精英实训营学习对象零基础爱好者与转型初学者:对动漫插画有浓厚兴趣,但缺乏系统美术基础和软件技能,自学摸索效率低、方向模糊的群体。具备基础技能的进阶学习者:已有一定绘画或软件基... [查看详情]
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交互设计核心能力实战研修班学习对象1、面向0-2年经验的初级设计师、应届毕业生及转行者,具备基本设计软件操作能力,但缺乏系统方法论与实战经验,希望构建完整交互设计知识体系。2、学员常面临设计思路模糊、... [查看详情]
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课程名称三维设计精英实战班:从零基础到商业项目全流程精通学习对象1、面向零基础或基础薄弱的转行人士、设计爱好者,以及在校大学生,他们渴望系统掌握三维设计技能以进入相关行业。2、学员普遍面临软件操作复... [查看详情]
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课程名称全链路UI视觉设计实战特训营学习对象1、核心目标学员为零基础或转行人士,具备基本审美与软件学习热情,渴望在4-6个月内系统掌握UI设计技能并成功入职。2、学员普遍面临知识体系碎片化、缺乏商业项目... [查看详情]
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课程名称工业设计实战精英培训课程学习对象核心目标学员为设计相关专业应届毕业生和转行人士,具备基础设计软件技能但缺乏工业设计实战经验,年龄在20-35岁之间。学员面临就业竞争力不足、设计作品集薄弱等痛... [查看详情]
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