插画是通过图形、色彩与构图传递叙事或情感的艺术形式,融合绘画技巧与商业需求,适配书籍、广告、游戏等多场景。它既强调艺术表达(个人风格),也注重功能性(传递特定信息),是 “商业与艺术的交叉点”。
1. 风格多元:美国院校(如 SVA)侧重商业插画(如儿童绘本、广告插画);英国院校(如伦艺)鼓励实验性(如混合材料、数字插画);欧洲院校(如法国 ESAD)注重传统技法与当代融合;
2. 资源丰富:学生可参与行业项目(如出版社合作绘本、品牌插画定制),部分院校与《纽约客》《Vogue》等媒体合作;
3. 跨界机会多:课程常与动画、游戏设计交叉,培养 “插画 +” 复合能力(如插画角色动画化)。
· 商业插画:为品牌、出版、广告创作的应用型插画(如儿童绘本、产品包装插画);
· 纯艺术插画:侧重个人表达的实验性插画(如装置插画、混合材料插画);
· 数字插画:利用数位板、软件(如 Procreate、Photoshop)创作的插画(如游戏角色设定、漫画);
· 书籍插画:聚焦书籍内页、封面的叙事性插画(如经典文学改编插画)。
维度 |
本科申请要求 |
研究生申请要求 |
语言成绩 |
托福 80+,雅思 6.5+;小语种国家(如日本)需对应语言等级(如 JLPT N2) |
托福 90+,雅思 7.0+;小语种国家要求更高(如日本 JLPT N1) |
GPA |
高中均分 80+/3.0+;冲刺名校(如 RISD)需 85+/3.5+ |
本科均分 80-85+/3.0-3.3+;名校需 3.5+ |
专业背景 |
无强制专业基础,建议具备基础绘画能力(如素描、色彩习作) |
本科为插画、绘画等相关专业优先;跨专业需提交插画作品(如系列绘本),部分需修读基础课程(如人体素描) |
附加材料 |
高中成绩单、推荐信(1-2 封)、个人陈述(说明插画风格与兴趣) |
本科成绩单、推荐信(2-3 封,含创作评价)、个人陈述(聚焦研究方向,如数字插画创新)、CV |
1. 项目数量:4-6 个,包含系列插画(如 4-8 幅主题连贯的作品)、创作过程(草图、色彩测试)、媒介说明(如水彩、数字绘画);
2. 风格适配:申请商业院校(如萨凡纳艺术学院)可侧重市场导向作品(如品牌插画);申请艺术院校(如皇家艺术学院)可突出个人风格与实验性(如材料混搭);
3. 规格要求:建议 A3 尺寸,15-22 页,排版需留白简洁,突出作品本身;软件可用 ID(排版)、PS(后期)。
· 核心领域:出版行业(绘本作者、书籍插画师)、广告公司(创意插画)、游戏公司(角色设定)、品牌方(IP 形象设计);
· 新兴方向:数字交互插画(如动态绘本)、NFT 插画(区块链数字艺术品)、元宇宙虚拟场景插画;
· 职业路径:自由插画师→签约艺术家→创立个人 IP;或进入企业(如迪士尼、企鹅兰登)担任专职插画师。
Q:纯艺术和插画的核心区别是什么?
A:纯艺术更侧重个人情感与观念的表达,不依附于商业需求(如抽象绘画);插画则需服务于特定主题或商业目标(如为小说绘制插画需贴合剧情),是 “有明确受众的视觉叙事”。
Q:作品集排版需要注意什么?
A:关键词是 “留白、节奏、突出重点”。避免堆砌作品,每个系列用 2-3 页展示(含草图、成品);可按 “主题→创作思路→成品” 逻辑排序;封面与封底用代表性作品加深印象。