返回
返回 我的 北京
首页 分享 收藏 预约报名 拨打电话

北京动画专业留学

2025-08-07 17:57:11 89
如遇无效、虚假、诈骗课程,请立即举报
为了您的资金安全,请见面交易,切勿提前支付任何费用
举报
课程详情

专业解析

动画是一门整合绘画、漫画、电影、数字媒体等多元艺术的综合学科,核心是通过运动学原理让静态的人物、场景在二维或三维空间中产生连贯动态。它不仅要求创作者具备扎实的美术功底(如人体结构、透视),还需掌握叙事逻辑与技术工具,从传统手绘到 3D 数字合成,覆盖全流程创作。

留学优势

· 美国:商业动画产业全球领先,西海岸(如加州)聚集迪士尼、皮克斯等巨头,院校(如 CalArts、USC)课程与产业需求高度匹配,实习机会直接对接影视动画项目;

· 英国:侧重创意实验与理论研究,伦敦艺术大学、皇家艺术学院配备先进设备(如动作捕捉系统),适合想深耕独立动画与跨媒介创作的学生;

· 日本:动漫产业链成熟,东京艺术大学、京都精华大学注重传统原画技法与现代流程结合,学生可参与《海贼王》等经典剧集的制作实训;

· 欧洲:以独立短片为特色,法国戈布兰学院、德国巴登 - 符腾堡州电影学院风格多元,强调个人艺术表达,作品常入围国际动画节。

热门专业方向

· 美国:动画设计、实验动画、角色动画、3D 计算机动画、动画与数字特效;

· 英国:动画制作、角色动画设计、3D 电脑动画、插画与动画融合;

· 日本:动画企划、原画设计、数字动画技术。

本科 & 研究生申请条件及要求

申请维度

本科要求

研究生要求

语言成绩

托福 70-80+(单项≥18);雅思 6.0-6.5+(小分≥5.5)

托福 85-100+(单项≥22);雅思 6.5-7.0+(小分≥6.0)

GPA

3.0+(百分制 80+)

3.3+(百分制 85+),冲刺名校(如 CalArts)需 3.5+

专业背景

无强制对口,但需提交美术基础作品(素描 / 色彩)

建议本科为动画、美术相关专业,跨专业需补修 “运动规律” 等基础课,提交相关创作经验证明

附加材料

可提交动画习作(如 10 秒逐帧动画),说明对动画的理解

需提交创作日志(记录项目技术难点,如角色绑定),部分院校要求面试时演示软件操作

作品集要求

· 本科:3-4 个项目,体现基础能力与创意,如:角色设计集(含多角度视图)、1 分钟手绘动画(展示运动逻辑)、简单分镜头脚本(体现叙事构思);

· 研究生:5-6 个项目,需风格成熟且技术完整,如:3-5 分钟短片(含音效 / 剪辑)、3D 角色动画(展示骨骼绑定与权重分配)、跨媒介实验(如 2D 动画与实拍结合)。

就业发展与前景趋势

· 核心岗位:动画师、特效设计师、游戏角色动画师、影视后期合成师,起薪美国约 6-8 万美元 / 年,英国约 3-4 万英镑 / 年;

· 新兴领域:元宇宙虚拟人动画(如直播虚拟偶像动作优化)、AR 教育动画(如 3D 解剖演示)、动态数据可视化(如用动画呈现经济趋势);

· 趋势:AI 辅助动画(自动生成中间帧)、实时渲染技术普及,独立动画师通过平台接单(如 Patreon),单项目收入可达 5000-2 万美元。

高频问答

Q:作品集必须用 3D 软件制作吗?
A:不一定。本科申请可侧重 2D 手绘或定格动画,体现创意与运动理解;研究生若申请 3D 方向则需展示 Maya 等软件能力,2D 方向可深耕手绘风格(如日式动画)。

 

Q:跨专业申请(如设计转动画)需多久准备?
A:建议 6-12 个月,重点补软件基础(如 Blender 入门)和动画原理(推荐《动画师生存手册》实操),作品集可加入 “设计转动画” 的适配项目(如将产品设计改造成动画角色)。


联系我时,请说是在爱学网看到的。
相关课程