课程名称
Unity全栈游戏开发与商业化实战就业班
学习对象
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零基础或基础薄弱的游戏开发爱好者、转行者,希望系统学习并进入游戏行业,具备较强的学习动力和逻辑思维。
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学员普遍面临缺乏系统学习路径、知识碎片化、缺乏商业级项目实战经验以及作品集难以满足企业招聘要求的核心痛点。
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适用于相关专业在校生希望提升实践能力,以及在职游戏从业者(如策划、美术)希望拓展技术实现能力,实现跨界提升。
课程特色
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采用“PBR项目制学习”模式,全程围绕一个商业级3D游戏Demo进行开发,将知识点融入真实项目里程碑,确保学以致用。
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课程设计高度模拟真实游戏公司开发流程,涵盖从原型设计、程序开发、艺术资源集成到性能优化与应用商店上架的全链路。
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提供资深导师全程1对1代码审查与项目辅导,并配备专属职业导师,提供作品集打磨、简历优化与模拟面试等就业服务。
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区别于单纯教授引擎工具的课程,本课程深度融合游戏设计思维与商业化意识,培养具备全栈能力和产品思维的开发人才。
课程内容
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核心模块包括:Unity引擎核心与C#编程、游戏系统与玩法逻辑实现、3D艺术资源集成与优化、UGUI/Shader入门、移动端适配与性能优化、游戏商业化SDK接入与上架流程。
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重点培养从需求到实现的全栈开发能力、解决复杂问题的调试能力、版本管理协作能力以及对游戏性能和用户体验的优化意识。
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特色实战内容为独立完成一款3D动作冒险游戏Demo,包含角色控制、战斗系统、任务关卡、UI界面和简单的数据存储与加载功能。
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学习路径分为四大阶段:编程与引擎基础(4周)、核心玩法实现(5周)、系统完善与优化(4周)、商业化与就业冲刺(3周),共16周高强度集训。
班制安排
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主要开设“线上直播小班”与“周末线下集训班”两种班型,每班严格限制在30人以内,确保教学互动质量。
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线上班时间灵活,适合异地学员;线下班沉浸式学习,沟通直接,适合本地及脱产学员。两者均享有相同的项目与就业服务。
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师资由拥有10年以上一线大厂项目经验的技术专家与制作人领衔,配备多名助教进行日常答疑与作业批改。
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服务保障包括:课程无限次回放、专属班级群即时答疑、每周学习进度复盘、阶段项目评审会以及为期一年的就业推荐服务。
教学优势
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讲师均主导或参与过已上线运营的商业项目,能传授最新、最实用的开发技巧与避坑经验,而非纸上谈兵。
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提供独家维护的、基于真实项目简化的教学项目源码库、工具插件库及内部技术文档,构成强大的学习资源护城河。
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质量保障核心在于严格的“阶段通关”评审制,学员需通过每个模块的项目答辩,方可进入下一阶段,确保学习效果扎实。
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学员服务体系除教学外,额外配置职业规划师,提供从技能学习到职业发展的长期陪伴,帮助学员完成从学习到入职的关键跨越。
课程亮点
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最具吸引力的服务是“从0到1完成一个可上架展示的商业级游戏Demo”,这是学员求职时最具说服力的能力证明。
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最大特色在于“开发流程与商业化闭环”教学,让学员不仅会做游戏,更懂如何让游戏具备产品价值和发布能力。
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学员能获得超越单纯技术培训的“作品集+就业通道”双重超额价值,直接对接合作企业内推资源,大幅缩短求职路径。
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整体竞争优势总结为:以高密度实战项目驱动教学,以全链路商业认知提升视野,以深度就业服务保障结果,培养即战型人才。
问答
问题1:参加你们的Unity全栈游戏开发班,零基础学员真的能在16周后独立做出一个完整的游戏吗?效果如何保证?
是的,我们的课程正是为零基础学员设计。通过精心规划的“PBR项目制”学习路径,你将严格遵循每周明确的目标和任务,在导师逐步拆解和手把手指导下,分阶段完成游戏Demo的各个功能模块。效果保证的核心在于“阶段通关评审”,只有当前阶段的作业和项目里程碑通过导师审核,才能进入下一阶段,确保每一步都扎实掌握,最终在16周内集成并完成一个属于自己的3D动作冒险游戏Demo。
问题2:学完这个Unity游戏开发课程,对我找工作(就业)有什么具体帮助和支持?
本课程提供贯穿学习全程及后续的“就业护航”服务。具体包括:首先,课程最终产出即为你求职的核心作品,我们将辅导你将其精心包装成高质量的作品集。其次,课程内含简历优化、模拟面试等专项训练。最关键的是,我们与多家游戏企业建立了内推合作渠道,为优秀毕业生直接推荐面试机会,并提供为期一年的就业推荐服务,从技能到机会,全方位支持你成功入职游戏行业。