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课程名称CAD制图技能实战班学习对象本课程核心目标学员为零基础转行或跨行人员、工程类与设计类专业在校生及应届毕业生,他们具备基本计算机操作能力,急需掌握一项市场认可的专业技能。学员面临缺乏系统学习... [查看详情]
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课程名称全链路UI/UE设计师实战就业班学习对象1、面向零基础或基础薄弱的应届毕业生、转行人士,具备基本审美与学习热情,但缺乏系统知识体系与项目经验,求职竞争力不足。2、满足学员快速掌握企业所需技能、积... [查看详情]
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UG/NX产品设计实战就业班学习对象机械、模具、工业设计等相关专业的高校学生及应届毕业生,具备一定工程制图基础,但缺乏实战经验,亟需将理论知识转化为企业所需的岗位技能。从事传统绘图、工艺等岗位的职场人... [查看详情]
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课程名称产品创新与全链路工业设计实战大师班学习对象1、工业设计、产品设计或相关专业的在校生及应届毕业生,具备基础美学与软件技能,但缺乏完整项目经验与行业认知。2、工作1-3年的初级设计师,渴望系统提升... [查看详情]
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课程名称工业设计全链路实战精英班学习对象本课程主要面向设计相关专业(如产品设计、工业设计、机械设计)的应届毕业生及工作经验不足3年的初级设计师,他们具备一定的美学和软件基础,但缺乏将创意系统化、商业... [查看详情]
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课程名称UI设计培训学习对象核心目标学员群体为设计爱好者、转行人士及在校学生,他们通常具备基础审美但缺乏系统UI设计知识,希望通过培训快速入行。学员面临就业竞争激烈、技能零散等痛点,需要结构化学习提升... [查看详情]
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课程名称工业产品三维设计与制造实战精英班学习对象1、面向机械工程、工业设计、产品设计等专业的应届毕业生及0-2年职场新人,具备初步的工程图识图或美术基础,寻求快速掌握行业主流三维软件技能并实现对口就... [查看详情]
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课程名称全链路交互设计师专业实战课程学习对象核心目标学员为0-2年经验、希望转行或入门交互设计的职场新人及应届毕业生,具备基本软件操作能力但缺乏系统方法论与项目经验。学员普遍面临知识体系碎片化、... [查看详情]
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动漫人物插画设计系统课程学习对象零基础爱好者与初学者:对动漫文化有浓厚兴趣,具备基本审美,但缺乏系统绘画基础和软件操作技能,渴望从临摹转向原创的入门学员。设计相关专业学生与转行人士:艺术设计类专业学生... [查看详情]
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课程名称动漫手绘基础与进阶培训课程学习对象核心目标学员为16-30岁的动漫爱好者,包括高中生、大学生和职场新人,具备基本绘画兴趣但缺乏系统训练背景。学员面临自学效率低、缺乏专业指导的痛点,急需通过结构... [查看详情]
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课程名称零基础动画师启航计划学习对象零基础动画爱好者、想转行进入动画及相关领域(如游戏、广告)的初学者,具备基本电脑操作能力但无专业软件使用经验。学员普遍面临缺乏系统学习路径、软件操作复杂难以入门... [查看详情]
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课程名称动画制作入门全流程实战班学习对象零基础但对动画制作有浓厚兴趣的爱好者,或希望转行进入动画、游戏、影视行业的初学者。学员面临缺乏系统性学习路径、软件操作复杂难上手、理论学习与实战脱节等核... [查看详情]
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课程名称园林设计培训学习对象核心目标学员为园林设计初学者、转行人士及相关专业学生,具备基础艺术兴趣或从业背景,但缺乏系统知识和实践经验。学员普遍面临设计技能不系统、就业竞争力弱、项目实操机会少的... [查看详情]
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室内设计高端课程学习对象1、核心目标学员为有1-3年设计经验的室内设计师或相关行业从业者,背景特征包括本科设计专业学历或从事装修、建筑行业,具备基础软件操作能力。2、学员面临高端项目设计瓶颈,需求包括... [查看详情]
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课程名称家具设计与全案实战大师班学习对象核心目标学员为寻求职业转型或刚入行的准设计师,具备一定的审美基础但对家具设计流程、工艺及市场缺乏系统认知,亟需体系化知识和项目经验背书。学员普遍面临知识碎... [查看详情]
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