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课程名称动漫人物插画设计课程培训学习对象核心目标学员为动漫爱好者、美术专业学生及转行设计人员,具备基本绘画基础但缺乏系统插画训练,年龄在18-35岁之间,寻求职业发展或技能提升。学员普遍面临技能不系统... [查看详情]
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课程名称交互设计实战精英培训课程学习对象1、核心目标学员为UI/UX设计师、产品经理及前端开发者,具备基础设计或技术背景,希望系统提升交互设计能力以应对职场挑战。2、学员普遍面临知识碎片化、项目经验不... [查看详情]
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课程名称三维设计与可视化大师班学习对象1、本课程主要面向零基础或具有基础软件操作经验,希望系统转型进入产品设计、影视动画、建筑可视化、游戏美术等领域的学习者。2、学员普遍面临缺乏系统性知识体系、... [查看详情]
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课程名称全链路UI/UX设计师精英就业班学习对象零基础转行者与应届毕业生,对互联网设计有浓厚兴趣,渴望通过系统学习掌握一门有竞争力的技能,实现职业转型或顺利入职。在职提升的设计从业者(如平面设计师、网页... [查看详情]
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课程名称创影基石影视剪辑实战全能班学习对象零基础影视爱好者和准职业新人,希望系统入门并掌握专业剪辑技能,实现从理论到实践的跨越。短视频创作者、自媒体运营者,面临剪辑效率低下、作品节奏平淡、缺乏电影... [查看详情]
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课程名称工业设计师全链路实战赋能班学习对象1、本课程核心面向0-3年经验的设计专业毕业生或转行新人,具备基础美术或软件技能,但缺乏系统产品开发经验与商业落地能力。2、学员普遍面临设计概念难以落地、不... [查看详情]
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课程名称从0到1:产品经理全链路实战精英班学习对象1、核心目标学员为0-3年产品新人、传统行业转型者、技术/运营/设计等岗位寻求转型者。他们通常具备基本的逻辑思维,但缺乏系统的产品方法论和实战经验。2、... [查看详情]
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课程名称工业设计专业培训课程学习对象1、核心目标学员为设计专业在校学生或毕业生,具备基本美术或工程背景,希望系统提升工业设计实操能力;他们通常缺乏项目经验,面临就业或职业转型压力。2、学员具体需求包括... [查看详情]
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课程名称UG/NX产品设计实战就业班学习对象核心目标学员为机械工程、材料成型、车辆工程等相关专业的应届生及毕业1-3年的职场新人,具备基本工程制图知识,但缺乏企业级软件实操与完整项目经验,面临求职竞争力不... [查看详情]
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课程名称UX/UE全能大师班:从交互到界面的高薪设计实战营学习对象核心目标学员为零基础或经验不足的转行者、应届生,以及寻求系统提升和职业突破的UI设计师、产品经理,他们具备强烈的进入或深耕互联网设计领域... [查看详情]
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CAD制图技能实战班学习对象1、面向零基础或基础薄弱的转行人员、应届毕业生及需要技能提升的在职人士,他们普遍缺乏系统的软件操作知识与规范的行业制图经验。2、学员通常面临软件操作生疏、绘图效率低下、... [查看详情]
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课程名称影视创作实战课程学习对象本课程核心目标学员为影视相关专业学生、自媒体创作者及转行人士,具备一定艺术基础但缺乏系统影视制作经验。学员普遍面临创意难以落地、作品质量不高、行业资源匮乏等痛点... [查看详情]
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课程名称AUTOCAD全技能制图班培训学习对象1、核心目标学员为零基础或基础薄弱的转行人员、应届毕业生及在职技能提升者,他们普遍缺乏系统性的软件操作与行业制图规范知识。2、学员面临无法独立完成专业图纸... [查看详情]
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课程名称底层嵌入式开发培训学习对象1、电子工程、计算机科学或相关专业的在校学生及毕业生,具备C语言和基础电路知识,希望系统学习嵌入式开发以提升就业竞争力。2、学员普遍面临缺乏实战经验、难以独立完成... [查看详情]
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C4D三维设计大师班学习对象1、本课程核心面向具备一定设计软件基础,希望系统掌握Cinema4D,以提升职场竞争力的UI/UX设计师、平面设计师、电商设计师及影视后期初学者。他们通常有PS/AI基础,但缺乏三维空间创作... [查看详情]
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